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Soirée de Jeudi 24 Septembre

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Soirée de Jeudi 24 Septembre Empty Soirée de Jeudi 24 Septembre

Message par TonyLec Sam 19 Sep - 15:34

Yop!

Je propose qu'on se retrouve comme d'habitude vers 20h30 au Nautilus Jeudi soir et comme l'a évoqué Bertrand dans un de ses posts, on pourrait peut-être s'organiser des matchs en 2 vs 2! Qui ca intéresse?
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Message par purpleblood Sam 19 Sep - 18:42

Moi pas de soucis pour du 2 vs 2 mais je ne connais pas les regles
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Message par maréchal Dim 20 Sep - 13:36

• 40PV pour l’équipe
• Il faut 15 marqueurs poison pour éliminer une équipe
• Si un des 2 joueurs subit 21 points de dégâts de combat d’un Général c’est l’équipe entière qui perd
• Les 2 decks ne doivent avoir AUCUNE carte en commun, sauf les terrains de base
• La Banlist est celle du 1v1
voilà ce que j'ai trouvé sur un forum mais il disait aussi que sinon les règles restent les mêmes c'est toujours du tour par tour classique
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Message par purpleblood Dim 20 Sep - 22:23

comment tu attribue les marqueurs poisons ???
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Message par maréchal Lun 21 Sep - 13:04

il faut que un des joueurs arrive a 15 marqueurs si le joueurs A en a 6 et que le B en a 10 le jeu continue comme les marqueurs ne se cumulent pas mais si le A en 16 alors que le B en a 0 c'est finis.
Voilà c'est ce que j'ai pu lire sur différent forum magic.
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Message par purpleblood Lun 21 Sep - 13:09

ok mais comment tu infliges un marqueur poison à l'adversaire???
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Message par maréchal Lun 21 Sep - 20:19

c'est la particularité des cartes avec l'infection elle inflige un niveau d'infection égal a leurs force donc si une créature 4/4 avec l'infection attaque un joueur elle dépose 4 marqueurs poison sur ce joueur
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Message par maréchal Lun 21 Sep - 20:30

La Flétrissure (wither en anglais) est une capacité mot-clé qui est apparue dans le "mini bloc" Sombrelande comprenant les éditions Sombrelande et Coucheciel. Il s'agit d'une capacité statique (donc en particulier n'utilisant pas la pile) qui modifie le résultat des blessures qu'une source avec la flétrissure inflige à une créature. Au lieu que ces blessures soient marquées normalement (donc sans modifier ni la force ni l'endurance de la créature blessée) et nettoyées à la fin du tour, ces blessures provoquent la mise de marqueurs -1/-1 sur la créature blessée, marqueurs qui n'ont aucune raison de disparaitre à la fin du tour.

L'infection (infect en anglais) est une capacité mot-clé qui est apparue dans le bloc Cicatrices de Mirrodin comprenant les éditions Cicatrices de Mirrodin, Mirrodin Assiégé et La Nouvelle Phyrexia. Il s'agit d'une capacité statique (donc en particulier n'utilisant pas la pile) qui modifie le résultat des blessures qu'une source avec l'infection inflige à une créature et à un joueur. Pour les créatures, la modification est la même que dans le cas de la flétrissure. Pour les joueurs, au lieu d'entrainer une perte de point de vie, les blessures entraineront des marqueurs poison sur le joueur blessé.


voilà ce que j'ai trouvé parlant de ça en espérant que ça aide un peu plus a comprendre l'effet du poison , comme la flétrissure semblait être de loin liée a ce sujet je l'ai mis aussi.


D'ailleurs ça serais pas mal d'avoir un petit point tuto ou entraide pour ce genre de question/problème non ? Même si, sur le net c'est vite trouvé avoir ça sous la main directement sur le forum serait une bonne idée ? On pourrait poser nos questions ou nos doutes et avoir des réponses clair et simplifié par les membres de la communauté ? Et ça pourrait éviter qu'en en parlant sur le forum on soit amené a redire ça sur un autre sujet ?


Pour la petite anecdote, je tape sur le net sans réfléchir infection pour en apprendre plus sur l'effet du poison bon maintenant si vous avez besoin d'aide pour les infections urinaires bah je suis briefé :p
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Message par purpleblood Mar 22 Sep - 22:18

3 présents pour l'instant!!!
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Message par Attagn Mer 23 Sep - 12:04

Présent!
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Message par TonyLec Jeu 24 Sep - 13:51

Voici les règles du multi joueurs en détails. Maréchal avait une partie de la réponse mais tout n'est pas exact!

http://www.magiccorporation.com/gathering-articles-view-149-les-regles-multijoueur.html
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